jeudi 24 novembre 2011

Colloque E-FORMES 4

Du 1er au 3 décembre 2012 aura lieu le colloque E-FORMES 4 à l'université Jean Monnet de Saint-Etienne. cette année la thématique principale est l'éphémère:

Les e-formes entretiennent un rapport étroit avec leur contexte de production, de diffusion et de visualisation, de même qu'avec le support qui leur assure leurs modalités de perception et de pérennisation. C'est en quoi elles doivent être pensées à travers la totalité du prisme de leurs modalités d'existence - qu'il s'agissent de surgissement, de variations, d'interaction, de durée, de fiabilité, de traçabilité, de résistance, d'expansion, de mutation, d'accommodation, de réduction à une matrice, d'aliénation ou de pérennisation.

Elles demandent des équipements qui, avec l'évolution des machines, des logiciels de création et des players, des interfaces et des périphériques rendent la réception souvent problématique. Les éditions de CD-Rom ont pendant un certain temps pallier la division Mac/Pc en proposant des publications dans les deux formats. Mais cette précaution ne suffit plus à pérenniser un état de bonne visibilité pour les œuvres numériques, et de bon fonctionnement pour les œuvres interactives.

Notre nouveau chantier s'apprête à travailler sur pertes et les transformations et déterminations que les technologies numériques font aujourd'hui subir à leurs propres objets.

Une perspective qui ne l'est qu'en tant qu'elle demeure prospective : celle d'une entropie qui menace toute œuvre sous assistance technologique. En effet, en arts numériques, le peu de constance des supports de création et des modes de restitution provoque cette sorte d'éphémère technologique qui interroge directement la dimension artistique - au niveau de ses intentions et de ses exigences - tandis que les œuvres que l'on rêvait multiples, accessibles à tous, allographiques, plurielles, infinies, se voient surtout menacées d'obsolescence à très court terme. Assurer à chacune la pérennité de ses manifestations sensibles (mouvements, couleurs, rythmes et réactivité), tandis que la moindre évolution des processeurs crée des bugs d'interface détériorent gravement les aspects des œuvres devient une problématique majeure dans laquelle s'inscrivent nombre de recherches. Néanmoins, sur le plan artistique, ces œuvres n'appartiennent-elles pas au monde virtuel, et ne relèvent-elles donc pas de son inconsistance ? Si personne ne peut accéder dans quelques années aux œuvres d'aujourd'hui, nos écrits suffiront-ils à en rendre compte, et dans ce cas, quelle forme doivent-ils prendre ?

Dans tous les cas, les écarts entre les lois des marchés et de la culture, et les utopies et les uchronies artistiques ne manqueront pas de faire saillir de nouvelles problématiques et de relancer la réflexion.

Pour télécharger le Programme.

J'y proposerai une communication intitulée : "Étudier un objet absent, Tumulte de François Bon"

mardi 15 novembre 2011

Lire, écrire, penser et conserver dans un monde numérique

Publiez sur Calaméo ou explorez la bibliothèque.

le 17 janvier 2012, je participerai à ce cycle de réflexion, avec une conférence intitulée "Lire et cliquer: introduction aux œuvres interactives sur Internet", à la Médiathèque François Mitterrand de Poitiers. (voir page 5)

mercredi 5 octobre 2011

Pourquoi Lady Gaga veut-elle tellement être un cyborg ?

La figure du cyborg est avant tout une construction imaginaire qui propose un discours sur la relation de l’homme à la technologie. Elle véhicule les aspirations collectives, rassemble les espoirs et les interrogations. Cette entité complexe et dynamique, pour paraphraser Bertrand Gervais dans Figures, lectures : logiques de l’imaginaire T. I, est le résultat de processus d’appropriations dont nous révélerons ici quelques exemples.

Le cyborg : figure des relations entre l’homme, (la femme) et la machine


Les divas de la pop culture se sont emparées de l’image du cyborg. La dernière figuration en date est celle de Lady Gaga dans son clip sorti cet été « You and I ». Elle avait déjà eu recours à la figure du cyborg dans son clip pour paparazzi (2009) et dans la photographie mise en scène par Dave Lachapelle inspirée de Metropolis de Fritz Lang (1927). De la même manière, Beyonce apparait en tenue robotique au BET Award en 2007 (notez la ressemblance avec le robot de Métropolis), comme Fergie au Madison Square Garden en 2010. La même année Christina Aguilera sort un album à la pochette évocatrice, intitulé Bionic. Le cyborg est fashionable : analyse de cette figure résolument contemporaine.

Pour lire l'article et voir les excellentes illustrations réalisées par Charles Beauté: www.strabic.fr

jeudi 22 septembre 2011

Strabic 3 ème saison: l'imaginaire technologique

La revue en ligne de design Strabic, à l'occasion de sa troisième saison, propose un dossier sur l'imaginaire technologique auquel je participerai dans les jours à venir en publiant en article sur la thématique du cyborg...

Strabic?

Strabic, une revue Haute Qualité Éditoriale sur le design. Un espace inédit où croiser les regards et engager une transversalité qui fait sens, où questionner l’identité des différentes disciplines des arts appliqués, où déserter les lieux communs liés à la “déco” ou la “conso”, où rencontrer les ouvriers du monde contemporain, où penser les diverses pratiques de conception d’hier et d’aujourd’hui, où explorer les zones d’ombre de ce design qui n’a pas de nom, où s’immerger dans une théorie en train de s’écrire, et célébrer l’âge du faire.

Tous les mois ou presque, Strabic interroge une problématique actuelle le temps d’une saison. Plus qu’un simple “dossier spécial” qui arriverait comme un seul bloc, une saison prend en compte le mode de lecture des internautes et se construit en continu. Jour après jour, la revue s’enrichit de différents articles de fond, de critiques de livres ou d’expositions, d’entretiens, de portraits, de photos ou de vidéos. Et toutes ces contributions de s’agréger progressivement pour assouvir notre désir premier : être toujours plus exotique qu’exhaustif !

Dans cette perspective, notre projet est aussi visuel. Strabic collabore régulièrement avec des graphistes des illustrateurs et des artistes produisant des images dédiées et notre interface extrêmement épurée a pour ambition de laisser libre cours à la circulation des idées.
source: http://www.strabic.fr/-a-propos-.html